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martes, 15 de julio de 2014
Creación de una techumbre de paja en Blender (Tutorial)
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Uno de nuestros alumnos del curso de Blender que impartimos en colaboración con la UBU nos preguntó hace poco sobre los modificadores, nodo...
jueves, 10 de julio de 2014
Reconstrucciones virtuales: la escala de evidencia histórica
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Uno de los principales problemas con los que nos encontramos al realizar una reconstrucción virtual es cómo demostrar que no nos hemos inve...
domingo, 6 de julio de 2014
Reconstrucción virtual de la torre-puerta de Bejanque (Guadalajara)
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Cientos de coches pasan a diario por delante de un gran arco que se conserva hoy en el parking de Bejanque, al lado de una de las rotondas ...
miércoles, 25 de junio de 2014
Reconstrucción virtual de un rastrillo medieval
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Estamos muy acostumbrados a ver reconstrucciones tridimensionales de edificios o piezas de cerámica, de estancias o espacios abiertos y en ...
jueves, 19 de junio de 2014
Levantamiento fotogramétrico de los restos de la Puerta de Bejanque (Guadalajara)
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Ayer mismo estuve documentando los restos que se conservan actualmente de la Puerta de Bejanque, una de las grandes torres-puerta de la mur...
martes, 17 de junio de 2014
Cómo crear un pavimento de opus sectile romano con Blender
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A raíz de una duda de un compañero he decidido hacer este pequeño tutorial en el que explicaré cómo llevar a cabo en Blender Cycles un pavi...
Curso online avanzado de Blender aplicado al patrimonio histórico y arqueológico - UBUabierta
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Dado el éxito que ha tenido entre nuestros alumnos el curso online de introducción a Blender para la reconstrucción virtual del patrimonio ...
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